@article{Nuriyanti_Prayitno_Tyaningsih_Sarjana_2022, title={Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis PowToon Pada Materi Statistika}, volume={7}, url={https://jipp.unram.ac.id/index.php/jipp/article/view/808}, DOI={10.29303/jipp.v7i3b.808}, abstractNote={<p>Pendidikan sangat berperan penting dalam pembangunan nasional guna meningkatkan sumberdaya manusia. Salah satu permasalahan pendidikan di Indonesia yang terjadi pada masa pandemi <em>Corona Virus Disease</em> (COVID-19) adalah metode pembelajaran yang tepat untuk digunakan dalam Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ), oleh karena itu guru ditunut untuk lebih inovatif menentukan media pembelajaran yang dapat digunakan agar lebih efektif. Media pembelajaran berbasis <em>Pow</em><em>Toon</em> merupakan salah satu media yang disajikan dalam bentuk video yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran jarak jauh yang efektif. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis<em> Powtoon</em> yang valid, praktis, dan efektif serta menjelaskan langkah-langkah pengembangan media pembelajaran matematika berbasis <em>Powtoon</em> pada materi statistika kelas VIII MTs Negeri 2 Mataram. Metode penelitian yang digunakan dalam mengembangkan media pembelajaran ini adalah 4D (<em>Define, Design, Developement, Dissemination)</em>. Hasil penelitian berupa media pembelajaran materi statisika berbasis <em>Pow</em><em>Toon</em> yang berbentuk Video MP4. Produk mendapatkan skor kevalidan 0,88 dengan kriteria sangat valid oleh 3 orang validator. Kepraktisan produk mendapatkan skor kepraktisan 83,75% dengan kriteria sangat praktis dilihat dari hasil respon 20 orang siswa terhadap penggunaan media pembelajaran matematika berbasis <em>Pow</em><em>Toon </em>pada materi statisika. Sedangkan keefektifan media mendapatkan kriteria sangat efektif karena ketuntasan siswa telah kencapai 85%, dilihat dari hasil tes yang diberikan kepada siswa dalam uji coba. Selanjutnya media pembelajaran berbasis <em>PowToon</em> disebarluaskan dengan mengadakan seminar tingkat lokal dan disebarkan melalui <em>YouTube</em> sehingga mudah untuk diakses oleh siswa. Dengan demikian, media pembelajaran matematika berbasis <em>Pow</em><em>Toon</em> dapat dinyatakan sebagai media yang valid, praktis, dan efektif untuk selanjutnya digunakan sebagai media pembelajaran matematika.</p>}, number={3b}, journal={Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan}, author={Nuriyanti, Lina and Prayitno, Sudi and Tyaningsih, Ratna Yulis and Sarjana, Ketut}, year={2022}, month={Sep.}, pages={1462–1471} }