NAGATA, G. A. .; PANDUWINATA, L. F. . Pengaruh Pembelajaran dengan Metode Gamifikasi Berbantuan Baamboozle Untuk Meningkatkan Engagement dan Hasil Belajar Siswa Kelas XI Manajemen Perkantoran di SMKS Ketintang Surabaya. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, [S. l.], v. 10, n. 3, p. 2143–2150, 2025. DOI: 10.29303/jipp.v10i3.3758. Disponível em: https://jipp.unram.ac.id/index.php/jipp/article/view/3758. Acesso em: 12 jul. 2025.