Pengembangan Media Pembelajaran Edukatif ‘Bowling Fruit’ Untuk Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Anak Usia 4-5 Tahun
DOI:
10.29303/jipp.v10i3.3422Published:
2025-07-11Downloads
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan media pembelajaran “Bowling Fruit” yang bersifat edukatif guna membantu meningkatkan kemampuan motorik kasar pada anak usia 4-5 tahun. Penelitian ini menerapkan metode Research and Development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE, yang mencakup lima tahapan: Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Fokus penelitian ini adalah mengembangkan media permainan edukatif yang diberi nama “Bowling Buah”. Permainan ini terdiri dari bola plastik dan pin bowling yang terbuat dari botol bekas minuman, yang dihias dengan gambar buah-buahan untuk menarik perhatian anak-anak. Data kelayakan produk dikumpulkan melalui angket yang diisi oleh para ahli media pembelajaran dan ahli materi. Produk yang dikembangkan merupakan alat permainan edukatif yang ramah lingkungan, karena memanfaatkan botol bekas yang dicat warna-warni dan ditempeli gambar buah-buahan. Media ini dirancang untuk membantu meningkatkan kemampuan motorik kasar anak usia 4-5 tahun, khususnya dalam aspek melempar, menggulingkan pin, serta melatih koordinasi antara mata dan tangan. Hasil validasi dari para ahli menunjukkan bahwa media ini termasuk dalam kategori “sangat layak”, baik dari segi materi maupun media yang digunakan. Dengan hasil yang sangat memuaskan ini, alat permainan edukatif “Bowling Fruit” dinilai sangat cocok digunakan sebagai media pembelajaran di PAUD Yaa Bunayya Sanenrejo. Selain melatih keterampilan motorik kasar, permainan ini juga terbukti mampu meningkatkan minat dan motivasi belajar anak.
Keywords:
Media Permainan Edukatif; Permainan bowling Fruit; Kemampuan Motorik Kasar Anak.References
Amalia, R. (2022). Pengembangan Media Permainan Edukatif untuk Meningkatkan Motorik Kasar Anak Usia Dini. Yogyakarta: Penerbit Citra Pendidikan Anak.
Branch, R. M. (2009). Instructional Design: The ADDIE Approach. Springer Science+Business Media. (Hal. 23)
Fadilah, N. (2021). Pengaruh Permainan Edukatif terhadap Peningkatan Keterampilan Motorik Kasar Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Anak, 5(3), 85-95.
Fitriyah, I., Wiyokusumo, I., & Leksono, I. P. (2021). Pengembangan media pembelajaran Prezi dengan model ADDIE simulasi dan komunikasi digital. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, 8(1), 84–97. https://doi.org/https://doi.org/10.21831/jitp.v8i1.42221
Haryanto, D. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran untuk Meningkatkan Keterampilan Motorik Kasar Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 9(1), 71-80.
Haryanto, D. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif untuk Meningkatkan Keterampilan Motorik Kasar pada Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 8(1), 45-59.
Hayati, S.N, &Putro “Bermain dan permainan Anak Usia Dini Pendidikan Islam (2021), https://journal.uir.ac.id/index.php/generasiemas/article/view/6985
Hidayat, N. (2021). Permainan Tradisional sebagai Media Pembelajaran untuk Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Dasar, 12(1), 25-33.
Inkasari, R. F., Kharismawati, I., & Priatiningsih, S. (2024). Development of'Smart Egg Puzzle'as An Innovative Learning Media in Introducing Numbers to Early Childhood. Jurnal Paedagogy, 11(1), 132-143.
Pratama, I. (2022). Pengaruh Permainan Edukatif Terhadap Keterampilan Motorik Kasar Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Anak, 6(3), 123-134.
Pratama, I. (2022). Pengembangan Permainan Edukatif "Bowling Fruit" untuk Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Anak Usia 4-5 Tahun. Jurnal Ilmu Pendidikan, 8(2), 143-154.
Rismadani, F., Satria, D., & Kurnia, R. (2022). Pengembangan Alat Permainan Edukatif (Ape) Ular Tangga Untuk Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Anak Usia 4-5 Tahun. Generasi Emas, 5(1), 51-64.
Santrock, J.W. (2021). Life-Span Development (17 th ed.). McGraw-Hill.
Sari, L. (2020). Penerapan Permainan Fisik untuk Meningkatkan Keterampilan Motorik Kasar Anak Usia 4–5 Tahun. Jurnal Psikologi Pendidikan, 9 (1), 70-80.
Sari, L., & Rahmawati, D. (2021). Pengaruh Permainan Fisik terhadap Peningkatan Keterampilan Motorik Kasar Anak Usia 4–5 Tahun. Jurnal Psikologi Pendidikan, 6(2), 65-77.
Sugiyono (2018). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D, Alfabeta, Bandung
Wahyuni Sarah Pohan (2024). Pengaruh Permainan Bowling Terhadap Perkembangan Motorik Kasar Anak Usia Dini di RA Babul Ilmi Kampung Baru, Cemara Jurnal, Rantauprapat, 2024.
Widiana, I. W., Rendra, N. T., & Wulantari, N. W. (2019). MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL PENGETAHUAN IPA. Indonesian Journal Of Educational Research and Review, 2(3), 354–362.
Wulan, D. (2022). Pendekatan Pembelajaran Aktif dalam Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Anak. Jurnal Ilmu Pendidikan, 9(2), 45-55.
License
Copyright (c) 2025 Khotimah Khotimah, Indah Kharismawati, Nury Kurnia

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
klik di sini 


















