Vol. 10 No. 4b (2025): Edisi Khusus
Open Access
Peer Reviewed

Batur Berajah: Inovasi Pembelajaran Organ Tubuh Berbasis Augmented Reality Untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Peserta Didik SLBN 3 Mataram

Authors

Kurnia Lestari , Muhamad Irzan , Fauzan Azima , Rosyada Januana , Yulia Laelatul Ahani , Ermia Hidayanti

DOI:

10.29303/jipp.v10i4b.4343

Published:

2025-12-08

Downloads

Abstract

Program pengembangan media pembelajaran inovatif dilakukan untuk meningkatkan minat dan hasil belajar peserta didik, khususnya pada materi organ tubuh manusia. Program ini mengintegrasikan teknologi Augmented Reality (AR) melalui aplikasi Batur Berajah, serta evaluasi pembelajaran menggunakan pretest dan posttest. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan signifikan pada pemahaman peserta didik setelah penggunaan media AR, dari nilai rata-rata pretest 56% menjadi 97%. Selain itu, program PKM 2025 mendukung pelaksanaan kegiatan melalui penyusunan baseline, pelatihan, sosialisasi, dan pendampingan kepada guru dan peserta didik. Jurnal ini menyajikan konteks program, metode pelaksanaan, hasil evaluasi belajar, serta potensi keberlanjutan inovasi pembelajaran di SLBN 3 Mataram.

Keywords:

Augmented Reality, Batur Berajah, Media Pembelajaran

References

Aisyah, S. (2023). Pendidikan anak berkebutuhan khusus. Jakarta: Penerbit Pendidikan Indonesia.

Badan Pusat Statistik, 2022. Statistik pendidikan Indonesia 2022. Jakarta: Badan

Pusat Statistik.

Brown, A., & Taylor, R. (2023). Leveraging AR for inclusive education. Journal of Educational Technology & Society, 26(3), 45-58.

Ferawati, S., & Sari, P. A. (2023). Pengenalan media pembelajaran AR. Jurnal Pengabdian Masyarakat, 3(4), 1591-1597.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi, 2023. Laporan

tahunan pendidikan inklusif 2023. Jakarta: Kemendikbudristek.

Kim, H., Lee, S., & Park, J. (2021). Computer vision in special needs learning. International Journal of Human Computer Interaction, 37(4), 312-325.

Lee, J., Kim, Y. & Choi, M., 2022. Visual and interactive learning approaches for

children with cognitive and sensory impairments. Journal of Special

Education Technology, 37(2), 89-102.

Mar’atullah, Y., & Ratnasari, N. (2024). Media AR untuk anak autisme. Jurnal Informasi dan Teknologi, 5(4), 39-52.

Nauko, Y. S., & Amali, L. N. (2021). Pengenalan anatomi tubuh berbasis AR. Jambura Journal of Informatics, 3(2), 66-76.

Smith, J. & Jones, L., 2021. Challenges in learning media for children with special

needs: A global perspective. International Journal of Inclusive Education,

(6), 734-749.

Song, Y., et al. (2024). Framework for inclusive AI learning. Computers and Education: Artificial Intelligence, 6, 100212.

Undang-Undang No. 8 Tahun 2016 tentang Penyandang Disabilitas.

Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional.

World Health Organization. (2023). World report on disability and education. Geneva: WHO.

Wulandari, R., Sari, A., & Anggraini, N. (2023). Media pembelajaran dalam pendidikan inklusif. Jurnal Pendidikan Khusus, 12(1), 45-55.

Author Biographies

Kurnia Lestari, Universitas Mataram

Author Origin : Indonesia

Muhamad Irzan, Universitas Mataram

Author Origin : Indonesia

Fauzan Azima, Universitas Mataram

Author Origin : Indonesia

Rosyada Januana, Universitas Mataram

Author Origin : Indonesia

Yulia Laelatul Ahani, Universitas Mataram

Author Origin : Indonesia

Ermia Hidayanti, Universitas Mataram

Author Origin : Indonesia

How to Cite

Lestari, K., Irzan, M., Azima, F., Januana, R., Ahani, Y. L., & Hidayanti, E. (2025). Batur Berajah: Inovasi Pembelajaran Organ Tubuh Berbasis Augmented Reality Untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Peserta Didik SLBN 3 Mataram . Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 10(4b), 97–102. https://doi.org/10.29303/jipp.v10i4b.4343

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.