Vol. 11 No. 2 (2026): Mei
Open Access
Peer Reviewed

Validitas dan Kelayakan Media Pembelajaran Digital Kartu Truth or Dare Berbantuan Canva pada Pembelajaran Pendidikan Pancasila Kelas IV Sekolah Dasar

Authors

Orin Permatasari , Selly Rahmawati

DOI:

10.29303/jipp.v11i2.4909

Published:

2026-05-21

Downloads

Abstract

Pembelajaran Pendidikan Pancasila di sekolah dasar masih cenderung berpusat pada guru sehingga keterlibatan aktif peserta didik belum optimal. Kondisi ini menunjukkan perlunya inovasi media pembelajaran yang interaktif dan menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas dan kelayakan media pembelajaran digital kartu Truth or Dare berbantuan Canva pada pembelajaran Pendidikan Pancasila kelas IV sekolah dasar. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang dibatasi pada tahap analisis, desain, dan pengembangan melalui validasi ahli materi dan ahli media. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penilaian ahli materi memperoleh persentase 100% dan ahli media sebesar 92% dengan kategori sangat layak. Dengan demikian, media pembelajaran yang dikembangkan dinyatakan valid dan layak digunakan dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila di sekolah dasar.

Keywords:

Media pembelajaran, Pendidikan Pancasila, Truth or Dare, Validitas

References

Aghni, R. I. (2018). Fungsi Dan Jenis Media Pembelajaran Dalam Pembelajaran Akuntansi. Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, 16(1),98–107.https://doi.org/10.21831/JPAI.V16I1.20173

Amelya, R., & Arini, N. W. (2024). Pengembangan Media Kartu Truth or Dare Untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa Pada Pembelajaran PPKn Kelas VI Materi Pancasila. PAKAR Pendidikan, 22(2), 186–197. https://doi.org/10.24036/PAKAR.V22I2.601

Arief, M. (2021). Media Pembelajaran Ipa Di Sd/Mi (Tujuan Penggunaan, Fungsi, Prinsip Pemilihan, Penggunaan, Dan Jenis Media Pembelajaran). Tarbiyah Darussalam: Jurnal Ilmiah Kependidikan Dan Keagamaan, 5(01). http://jurnal.iaidarussalam.ac.id/index.php/tarbiyah/article/view/33

Fanny, C. D. A. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Truth and Dare Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Edunomic Jurnal Pendidikan Ekonomi, 9(2), 108–121. https://doi.org/10.33603/EJPE.V9I2.5074

Fitriya, A. P., Rahmawati, N. D., Saadah, K., & Siswanto, J. (2024). Pemanfaatan Multimedia Interaktif Sebagai Inovasi Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Pada Pembelajaran Pendidikan Pancasila Kelas Iv Sekolah Dasar. NUSRA: Jurnal Penelitian Dan Ilmu Pendidikan, 5(3). https://doi.org/10.55681/nusra.v5i3.3232

Gaol, R. L. (Rumiris), & Sitepu, A. (Anton). (2020). Efektifitas MEDIA Pembelajaran Berbasis Berang Bekas terhadap Motivasi Belajar Siswa pada Pembelajaran Tematik. Jurnal Guru Kita, 4(4), 51–57. https://doi.org/10.24114/JGK.V4I4.20139

Hanafiah, N. (2021). Konsep strategi pembelajaran. Jurnal Pendidikan. https://library.stik-ptik.ac.id

Khozin, Y. B. (2023). Manfaat Media Pembelajaran dalam Pendidikan Islam. Salimiya: Jurnal Studi Ilmu Keagamaan Islam, 4(3), 48–58. https://doi.org/10.58401/SALIMIYA.V4I3.187

Koerniantono, K. (2018). Strategi Pembelajaran SD. Sapa: Jurnal Kateketik Dan Pastoral, 3(1), 126–142. https://e-journal.stp-ipi.ac.id/index.php/sapa/article/view/51

Mahardika, A. I., Wiranda, N., & Pramita, M. (2021). Pembuatan Media Pembelajaran Menarik Menggunakan Canva Untuk Optimalisasi Pembelajaran Daring. Jurnal Pendidikan Dan Pengabdian Masyarakat, 4(3), 2614–7947. https://doi.org/10.29303/JPPM.V4I3.2817

Maisarah, Mesra, R., Agustina, P., Narayanti, P. S., Mayasari, Suyuti, Saptadi, N. T. S., Wibowo, A., Tandirerung, V. A., Imbar, M., Ananingsih, V. K., & Salem, V. (2023). Media Pembelajaran (A. C. Purnomo, Ed.; pp. 11–25). PT Sada Kurnia Pustaka. https://books.google.co.id/books?hl=en&lr=&id=5efFEAAAQBAJ&oi=fnd&pg=PA11&dq=jenis+media+pembelajaran&ots=KL3P_-rS4b&sig=9_Fd2hVQv5me5BOlo-fwbTb_rUs&redir_esc=y#v=onepage&q=jenis%20media%20pembelajaran&f=false

Moto, M. M. (2019). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran dalam Dunia Pendidikan. Indonesian Journal of Primary Education, 3(1), 20–28. https://ejournal.upi.edu/index.php/IJPE/article/view/16060

Nurfadhillah, S. (2021). MEDIA PEMBELAJARAN (R. Awahita, Ed.; pp. 6–67). CV Jejak. https://books.google.co.id/books?hl=en&lr=&id=zPQ4EAAAQBAJ&oi=fnd&pg=PP1&dq=jenis+media+pembelajaran&ots=LS-Mda2vR6&sig=86qifGFD7yAHXJUEs_Xa7SdsEN4&redir_esc=y#v=onepage&q=jenis%20media%20pembelajaran&f=false

Okpatrioka, O. (2023). Research And Development (R&D) Penelitian Yang Inovatif Dalam Pendidikan. Dharma Acariya Nusantara: Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 1(1), 86–100. https://doi.org/10.47861/JDAN.V1I1.154

Paling, S., Fatqurhohman, Makmur, A., Yati, Albar, M., Susetyo, A. M., Putra, Y. W. S., Rajiman, W., Djamilah, S., Ratnadewi, Suhendi, H. Y., & Irvani, A. I. (2024). Media Pembelajaran Digital. https://books.google.co.id/books?hl=en&lr=&id=avoXEQAAQBAJ&oi=fnd&pg=PP1&dq=media+pembelajaran+digital&ots=YNXEMjD96U&sig=MBqOKYuBz97g2pT7RtZkIKZaGK4&redir_esc=y#v=onepage&q=media%20pembelajaran%20digital&f=false

Rayanto, Y., & Sugianti. (2020). Penelitian Pengembangan Model ADDIE. In T. Rokhmawan (Ed.), Penelitian Pengembangan Model ADDIE R&D Teori dan Praktek (pp. 28–40). Lembaga Academic dan Research Institute. https://books.google.co.id/books?hl=en&lr=&id=pJHcDwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PP1&dq=model+addie&ots=ycokXxAuGW&sig=4eSrMHB9hKVy36G2b7rtgnRmKT4&redir_esc=y#v=onepage&q=model%20addie&f=false

Rosnaeni. (2021). Karakteristik dan Asesmen Pembelajaran Abad 21. Jurnal Basicedu, 5(5), 4334–4339. https://doi.org/10.31004/BASICEDU.V5I5.1548

Rustandi, A., & Rismayanti. (2021). Penerapan Model ADDIE dalam Pengembangan Media Pembelajaran . Jurnal Fasilkom, 11(2), 57–60. https://doi.org/10.37859/JF.V11I2.2546

Safitri, M., & Ridwan Aziz, M. (2022). Addie, Sebuah Model untuk Pengembangan Multimedia Learning. Jurnal Pendidikan Dasar, 3(2), 51–59. https://jurnal.umpwr.ac.id/jpd/article/view/2237

Saleh, M. S. (M.), Syahruddin, S. (Syahruddin), Saleh, M. S. (Muh.), Azis, I. (Ilham), & Sahabuddin, S. (Sahabuddin). (2023). Media Pembelajaran. Eureka Media Aksara, 1–77. https://repository.penerbiteureka.com/publications/563021/

Syahid, I. M., Annisa Istiqomah, N., & Azwary, K. (2024). Model Addie Dan Assure dalam Pengembangan Media Pembelajaran. Journal of International Multidisciplinary Research, 2(5), 258–268. https://journal.banjaresepacific.com/index.php/jimr

Ulya, S. (2024). Perbedaan Pengetahuan Tentang Pencegahan Diare Menggunakan Kartu Truth or Dare dan Poster. The Journal of Public Health Promotion, 1(1), 31–39. https://doi.org/10.31290/JPHP.V1I1.4268

Author Biographies

Orin Permatasari, Universitas PGRI Yogyakarta

Author Origin : Indonesia

Selly Rahmawati, Universitas PGRI Yogyakarta

Author Origin : Indonesia

How to Cite

Permatasari, O., & Rahmawati, S. (2026). Validitas dan Kelayakan Media Pembelajaran Digital Kartu Truth or Dare Berbantuan Canva pada Pembelajaran Pendidikan Pancasila Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 11(2), 1761–1769. https://doi.org/10.29303/jipp.v11i2.4909

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.